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BOMBANANA! パッチノートとアップデート

BOMBANANA!の公式アップデートの記録です。新しいものから順に並べています。各項目は開発元がSteamで公開したお知らせを要約したものです。

プレイヤー数150万人、Steamレビュー3,500件突破を受けて発表された、初の大型コンテンツアップデートです。

  • 新ステージ: 独自のハザード、インタラクション、障害物を備えたまったく新しいロケーション。
  • カスタマイズの強化: サルの見た目を変える新しいオプション。
  • バランス調整と改善: 全般的な調整と機能の改善。

10月8日のティーザー投稿でも、同じ3つの目玉要素が予告されていました。 公式のお知らせ

100万プレイヤー突破と見えないサルのぬいぐるみ(2026年9月18日)

Section titled “100万プレイヤー突破と見えないサルのぬいぐるみ(2026年9月18日)”

発売から2週間で、Lefto Studioはプレイヤー数が100万人を突破したと発表しました。あわせてYoutoozと共同で、目隠しを取り外せる見えないサルのぬいぐるみの投票を開始。製品化には7日間で200票が必要でした。

  • ソロのプレイヤーがほかのプレイヤーを見つけて参加できるマッチメイキング。
  • レベルの難易度バランスを改善。
  • コントローラーでプレイ中にコントローラーUIが表示されない不具合を修正。
  • ロビーコードを隠す/表示する新しいボタン(配信者に便利)。
  • サウンドとボイスチャットを調整。

同日、Dumb Ways to Build とのセットであるDUMBANANA!バンドルが登場し、両方まとめて買うとさらに10%割引になりました。

50万プレイヤー突破(2026年9月7日)

Section titled “50万プレイヤー突破(2026年9月7日)”

発売から1週間足らずで、プレイヤー数50万人、好評率97%、同時接続数はピークで約2万人を記録しました。

v1.0.1 ホットフィックス(2026年9月3日)

Section titled “v1.0.1 ホットフィックス(2026年9月3日)”
  • ボイスチャットの音声がパチパチ鳴ったり歪んだりする問題を修正。
  • 一部のプレイヤーがボイスチャットで聞くことも話すこともできない問題を修正。
  • スペイン語での「はい/いいえ」のテキスト位置を修正。
  • ロビーに戻った後、レポート画面でボイスチャットが3Dのまま再生され続ける問題を修正。
  • 当時の既知の問題: 一部のプレイヤーでランダムにクラッシュが発生しており、チームが調査中でした。

体験版がSteam Next Festで最もプレイされた体験版となり、体験版のプレイヤー数が600万人を超えたのち、BOMBANANA!はSteamで発売されました。発売時の主な機能は次のとおりです。

  • 3つのゲームモード: キャンペーン(30レベル)、エンドレス、カスタム
  • 14種類の新パズルモジュール: 標準モジュール11種類と、見えないサルを忙しくさせるCHAOSモジュール3種類
  • グローバルロビーブラウザーとルームコード
  • 停電や大きな騒音などの環境ハザードと、インタラクトできるオブジェクト
  • 全役割に対応したエモートホイール、ボイスに同期した口の動き、そしてもちろんビンタ
  • コントローラー対応、Steam Deck対応、実績、色覚サポートモード
  • 2026年8月20日: 製品版のクローズドプレイテストを行うため、体験版の配信を一時停止。
  • 2026年8月12日: ウィッシュリスト100万件突破を受けて発売日を発表。
  • 2026年7月3日: macOSに対応。
  • 2026年6月: Steam Next Fest期間中に体験版を公開。
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